Posts

Tugas 3 Logika Berfikir Design

                              Nama : Fauzi Ramadhan Npm : 202146500173 Kajian Define Batik Motif Asmat Latar belakang : Berkembangnya budaya dan teknologi membatik di Papua sendiri bermula saat pemerintah Indonesia mendapatkan bantuan dari The United Nations Development Programme (UNDP) pada tahun 1985. Bantuan yang dimaksud yaitu berupa pemberdayaan kebudayaan di daerah Indonesia bagian Timur yakni Papua. Tujuan : Memperkenalkan batik khas papua yang tidak kalah indah dan bagus seperti batik-batik modern yang ada di zaman sekarang. Target pasar : Semua Masyarakat Indonesia. Insight : Setelah perkembangan zaman, batik asmat papua sendiri sudah di terima oleh masyarakat luas. Kini batik asmat biasa di gunakan sebagai baju untuk acara formal. Kebutuhan penerapan design : kain, canting Tanggapan : Menurut saya motif asmat termasuk ke dalam jenis motif batik yang paling populer di Papua. Terlebih sudah banyak kalangan muda mudi yang menggunakan batik sebaga

Tugas 2 Logika Berfikir Design

  Nama : Fauzi Ramadhan Npm : 202146500173 Logika berpikir desain Tugas merangkum dan memberi tanggapan Berpikir secara divergen adalah cara berpikir yang bercabang atau berpikir secara umum. Dalam artian bebas dan kreatif.  Hasil dari berpikir divergen contohnya adalah creative brief, mood board, dan mind mapping.  Waktu yang tepat dalam berpikir kovergen dan divergen adalah pada saat menyebarkan ide.  Proses merancang atau mendesain adalah : emphatize - define - ideate - prototype dan test Tanggapan : Menurut saya berfikir kovergen dan divergen itu sangat penting untuk proses merancang design. Oleh sebab itu dalam mendesain kita diharuskan berpikir sekritis mungkin dan diperlukannya evaluasi secara bertahap akan desain yang akan kita buat akan menjadi sebuah design yang baik dan bagus.